Expérience et Compétences Essentielles:
Expérience antérieure en effets visuels, acquise dans l'exercice de fonctions similaires
Expérience antérieure sur des projets de conception de créatures numériques
Connaissance approfondie de Maya
Expérience avec certains types de simulation dynamique parmi les suivants: tissus, cheveux/poils/fourrure, plumes, peau et muscles
Expérience dans la création de structures de programmation de simulation (simulation rigs) et dans la configuration de projets
Aptitudes pour la résolution de problèmes
Capacité à accorder de l'importance aux aspects autant esthétiques que techniques de l'image
Avoir l'œil pour les détails
Forte éthique professionnelle, et volonté d'être impliqué à la fois dans le développement et l'exécution des plans d'effets visuels
Aptitudes pour le travail d'équipe, dans un environnement changeant et organisé en fonction du respect des divers échéanciers
Bonne compréhension du pipeline et des problèmes pouvant survenir dans le flux de travail
Excellent sens de l'organisation, et aptitudes pour la communication et les relations interpersonnelles. Capacités à faire le lien entre les différents départements
Expérience et Compétences Atouts:
Expérience dans la programmation et l'écriture de scripts
Expérience en modélisation et en pose d'axes de rotation (rigging)
Bonne compréhension des limites de Maya et des déformateurs (deformers)
Expérience de travail avec les systèmes d'exploitation informatique Unix/Linux
Possède un bon œil, capable de regarder le matériel de référence et de comprendre comment les appliquer dans un environnement de simulation
Bonne compréhension de l'anatomie, humaine et animale
Framestore est fier d'employer des talents extraordinaires de tous genres, races, nationalités, religions, âges, capacités et orientations sexuelles. Nous souhaitons encourager et aider tous nos employés actuels et futurs à atteindre leur plein potentiel. Aucun candidat qui applique ne bénéficiera d'un traitement moins favorable sur une base quelconque lorsqu'il postule pour une carrière chez Framestore.
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Essential Skills:
Previous experience in a similar role
Previous experience on CG creature projects
A thorough knowledge of Maya
Experience with some of the following types of dynamic simulation: cloth, hair/fur, feathers, skin and muscle
Experience of creating simulation rigs and setups for shows
Good problem solving skills
An appreciation of both the aesthetic and technical requirements of the role
A good eye for detail
A strong work ethic, and a willingness to be involved in both development and shot execution
The ability to work as part of a team in a challenging and deadline orientated environment
A good understanding of pipeline and workflow issues
Excellent organizational, communication and interpersonal skills, and the ability to liaise across departments
Desirable Skills:
Programming or scripting experience.
Modelling and rigging skills and experience.
A good understanding of Maya constraints and deformers.
Experience of working under a Unix/Linux systems environment.
Possesses a good eye, able to look at reference material and understand how to apply that within a simulation environment.
Good understanding of anatomy, human and animal.
Framestore is proud to employ extraordinary talent across all genders, races, nationalities, religions, ages, abilities and sexual preferences. We aim to encourage and support all of our current and future employees to achieve their potential. No job applicant will receive less favourable treatment on any basis when applying for a career with us.