Directeur(trice) technique des effets de foule - Film
Description de l'offre d'emploi
Les directeurs techniques des effets de foule sont chargés de la création de mouvements de foule, y compris l'animation et la simulation de dizaines de milliers de personnages pour des films comportant des effets visuels sophistiqués.
Responsabilités:
- Créer des simulations de personnages de foule, conformément aux directives du chef d'équipe ou du superviseur des effets visuels ou de l'infographie 3D
- Élaborer et générer des déplacements, des mouvements et des comportements pour créer divers effets de foule
- Utiliser des logiciels de simulation de foule (privés ou de série) pour répondre aux normes de qualité les plus exigeantes
- Assurer la liaison avec les autres services participant au pipeline de simulation de foule, notamment les services de modélisation, de pose d'axe de rotation (rigging), d'animation, de capture de mouvement et d'éclairage
- Participer à l'élaboration d'outils et de techniques de simulation de foule
- Respecter les horaires et les échéances tout en maintenant les niveaux de qualité les plus élevés
- Assurer une communication suivie avec l'équipe de production et les chefs d'équipe concernant les horaires et les échéances
Pré-requis du poste
Expérience et Compétences Essentielles:
- Connaissance approfondie de Maya
- Aptitude à résoudre des problèmes en faisant preuve de créativité
- Compréhension des exigences tant esthétiques que techniques du poste
- Bonne compréhension de l'animation et sens du mouvement
- Éthique de travail rigoureuse et consentement à participer autant à l'élaboration qu'à l'exécution des plans
- Aptitudes pour le travail d'équipe dans un environnement complexe, axé sur le respect des échéances
- Excellent sens de l'organisation, aptitudes pour la communication, entregent et capacité à assurer la liaison entre les différents services
- Bonne connaissance de tout le processus lié aux effets visuels
- Compréhension des enjeux liés aux processus (pipeline) et au flux des travaux, particulièrement de ceux liés à l'utilisation de multiples outils
- Faculté d'adaptation et volonté d'apprendre de nouveaux procédés et d'acquérir de nouvelles compétences techniques
- Expérience de travail dans un environnement Unix ou Linux
Expérience et Compétences Atouts:
- Expérience dans un poste similaire
- Expérience en programmation et en rédaction de scripts (p. ex. Mel, Python ou C++)
- Expérience des logiciels de simulation de foule (p. ex. Massive, Golaem, Miarmy ou autres solutions privées)
- Bonne connaissance des systèmes de particules dans Maya
- Expérience en élaboration d'outils, de scripts et de modules d'extension visant à optimiser le flux des travaux
- Expérience de travail liée aux données de la capture de mouvement
Framestore est fier d'employer des talents extraordinaires de tous genres, races, nationalités, religions, âges, capacités et orientations sexuelles. Nous souhaitons encourager et aider tous nos employés actuels et futurs à atteindre leur plein potentiel. Aucun candidat qui applique ne bénéficiera d'un traitement moins favorable sur une base quelconque lorsqu'il postule pour une carrière chez Framestore.