Directeur(trice) technique des environnements numériques / Généraliste - Senior (3)

  • Film
  • Montreal, Canada

Directeur(trice) technique des environnements numériques / Généraliste - Senior (3)

Description de l'offre d'emploi

Le Superviseur des Environnements travaille avec le Superviseur CG, le Superviseur VFX et le Producteur, et est responsable de tous les aspects environnementaux de nos projets, qu'ils soient créatifs ou techniques. Cela inclut le développement et le maintien/amélioration des techniques, le développement de la structure de l'équipe et le développement des rôles et responsabilités des chefs d'équipe.

Le Superviseur des Environnements travaille également avec le directeur de département et l'équipe de production pour faciliter la planification des artistes et des ressources, et travaille avec le chef de département pour fournir des notes et des directives artistiques et techniques à l'équipe, tant en termes de CG que de DMP, tout en développant des standards et des techniques relatifs au projet et au département.


Le Superviseur des Environnements sera également impliqué dans les interactions avec les clients afin de représenter les capacités de Framestore tant sur le plan technique que créatif. Il est responsable de la gestion quotidienne des chefs d'équipe/artistes/TD travaillant sur un projet spécifique, ainsi que de la conception et de la construction du pipeline/outils/flux de travail du département à utiliser par les autres artistes sur le projet.


Responsabilités:

  • Travailler avec le superviseur VFX/CG et avec le chef de département pour explorer et créer les environnements d'un film selon les exigences et les spécifications du client

  • Être présent lors des appels des clients pour recevoir des briefings

  • Travailler en étroite collaboration avec les producteurs, les superviseurs, les artistes et les autres départements nécessaires à la création d'effets visuels de haute qualité.

  • Fournir une direction claire à tous les artistes de l'environnement/DMP, fournir des références et une aide à la direction artistique, fixer des objectifs clairs, surveiller le processus, les progrès et les résultats.

  • Travailler avec le directeur de département pour s'assurer que le projet est composé d'une équipe efficace.

  • Avoir une bonne relation de travail avec tous les autres départements de Framestore et travailler sur des idées et des solutions à un niveau holistique.

  • Maintenir un bon moral au sein de l'équipe et signaler tout problème de productivité / motivation.

  • Évaluer les exigences créatives d'un projet, déterminer les implications techniques et prendre des décisions opérationnelles de haut niveau. (par exemple, équilibre entre les outils externes et le développement d'outils propriétaires, et sélection de méthodologies techniques spécifiques)

  • Collaborer avec les équipes logicielles lorsque de nouveaux développements sont nécessaires pour un projet.

  • Déterminer, modifier et maintenir l'approche technique et le flux de travail les plus efficaces et efficients possibles

  • Effectuer des révisions et être le contrôle de qualité final sur toutes les livraisons avant la révision par le superviseur VFX et le client.

  • Être conscient des problèmes potentiels des outils du pipeline avant qu'ils n'aient un impact sur la production.

Pré-requis du poste

Compétences essentielles :

  • Expérience approfondie de la production dans un poste similaire ou pertinent, avec la capacité de veiller à ce que le travail des artistes soit d'un niveau élevé, tant sur le plan artistique que technique.

  • Compréhension approfondie du processus des effets visuels et capacité à interpréter le briefing artistique du Superviseur VFX.

  • Bonne compréhension technique des pipelines de CG et capacité à spécifier des flux de travail efficaces et à identifier les outils supplémentaires nécessaires.

  • Bonne connaissance de la modélisation 3D, du texturage, du compositing, du rendu et de l'optimisation du flux de travail.

  • Grande expérience dans le look development et l'éclairage final

  • Bonne connaissance du 2D et du DMP

  • Bonne connaissance des techniques 2.5D et de projection

  • Connaissance pratique des rendus 3D et de Nuke.

  • Excellente compréhension de la photographie et du cinéma, avec de solides compétences artistiques, notamment la connaissance de la couleur, de l'éclairage, de la perspective, de la proportion et de la composition.

  • Capacité à impliquer la direction et les équipes de production afin de connaître et de permettre à l'équipe de respecter les calendriers et les budgets de production.

  • Excellentes compétences en matière d'organisation, de communication et de gestion de projet

  • Connaissance pratique / bonne compréhension des dernières procédures et techniques de CG

  • Capacité créative et sens artistique prouvés

  • Compréhension générale du codage pour guider ou aider au développement de la R&D d'outils/pipeline, soit en tant que développeur, soit en tant que client clé.


Expériences et Compétences Atouts:
  • Expérience avec d'autres logiciels de rendu


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