Artiste des Textures - Films

  • Film
  • Montreal, Canada

Artiste des Textures - Films

Description de l'offre d'emploi

L'artiste des textures est responsable de créer les textures, les couleurs et les surfaces organiques qui entreront dans la composition de créatures numériques et de modèles à surface rigide utilisés dans le cadre d'une production. La personne titulaire de ce poste travaille en étroite collaboration avec les modélisateurs et les artistes du développement de l'aspect visuel dans le but de créer des éléments (assets) photoréalistes pour des films d'effets visuels haut de gamme.

Responsabilités:
  • Collaborer avec le superviseur de l'infographie 3D et le chef d'équipe des textures afin de donner aux personnages numériques et aux objets créés l'aspect visuel requis
  • Instaurer et maintenir une communication efficace avec les équipes de développement de l'aspect visuel et celle de la modélisation
  • Effectuer un contrôle de la qualité des cartes de textures (texture maps) avant leur publication, dans le but d'assurer une cohésion dans la production
  • Respecter les horaires et les échéanciers établis tout en maintenant les plus hauts standards de qualité
  • Faire le point régulièrement avec la production et les chefs d'équipe en ce qui a trait aux horaires et aux échéanciers
  • Partager des méthodologies, du matériel de référence et des idées avec l'équipe
  • Continuer à se familiariser avec de nouveaux outils, logiciels, données et autres technologies liées au domaine des effets visuels

Pré-requis du poste

Expérience et Compétences Essentielles:
  • Connaissance approfondie de Photoshop et Mari. Expérience de travail avec ces deux logiciels dans un contexte de production
  • Expérience de travail avec des logiciels conçus pour la peinture numérique 3D
  • Capacité à travailler au sein d'une équipe d'artistes des textures et aussi de façon individuelle
  • Volonté de s'engager dans une démarche de collaboration créative au sein de son équipe de travail immédiate, ainsi qu'avec les autres départements
  • Excellentes capacités de communication et d'organisation, et compétences interpersonnelles
  • Approche créative dans la résolution de problèmes
  • Capacité avérée à travailler sous pression
  • Réceptivité aux directives données et ouverture aux changements demandés
  • Souci du détail
  • Habiletés dans la gestion du temps et dans le respect des échéanciers; fiabilité

Expérience et Compétences Atouts:
  • Formation en arts traditionnels
  • Expérience de travail dans le cadre d'une production de film
  • Expérience en modélisation et en développement de l'aspect visuel
  • Connaissances pratiques de Nuke ou d'un logiciel de modélisation

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