Skip to content

Textureur·se | Texture Artist

  • Hybride
    • Montreal, Québec, Canada
  • Film

Description de l'offre d'emploi

En tant que studio créatif plusieurs fois récompensé au Oscar, nous avons travaillé avec certains des plus grands conteurs.euses d'histoires du cinéma d'aujourd'hui. Nous collaborons avec les réalisateurs.rices et les producteurs.rices tout au long du processus de production pour les aider à concevoir, planifier et créer des images magnifiques. Nous nous concentrons à trouver des solutions créatives innovantes pour soutenir leur vision et établir de nouvelles normes en matière d'effets visuels au cinéma.

L'artiste des textures est responsable de créer les textures, les couleurs et les surfaces organiques qui entreront dans la composition de créatures numériques et de modèles à surface rigide utilisés dans le cadre d'une production. La personne titulaire de ce poste travaille en étroite collaboration avec les modélisateurs et les artistes du développement de l'aspect visuel dans le but de créer des éléments (assets) photoréalistes pour des films d'effets visuels haut de gamme.

Vous allez:

  • Collaborer avec le superviseur de l'infographie 3D et le chef d'équipe des textures afin de donner aux personnages numériques et aux objets créés l'aspect visuel requis

  • Instaurer et maintenir une communication efficace avec les équipes de développement de l'aspect visuel et celle de la modélisation

  • Effectuer un contrôle de la qualité des cartes de textures (texture maps) avant leur publication, dans le but d'assurer une cohésion dans la production

  • Respecter les horaires et les échéanciers établis tout en maintenant les plus hauts standards de qualité

  • Faire le point régulièrement avec la production et les chefs d'équipe en ce qui a trait aux horaires et aux échéanciers

  • Partager des méthodologies, du matériel de référence et des idées avec l'équipe

  • Continuer à se familiariser avec de nouveaux outils, logiciels, données et autres technologies liées au domaine des effets visuels

Pré-requis du poste

Expérience et Compétences Essentielles:

  • Connaissance approfondie de Photoshop et Mari. Expérience de travail avec ces deux logiciels dans un contexte de production

  • Expérience de travail avec des logiciels conçus pour la peinture numérique 3D

  • Capacité à travailler au sein d'une équipe d'artistes des textures et aussi de façon individuelle

  • Volonté de s'engager dans une démarche de collaboration créative au sein de son équipe de travail immédiate, ainsi qu'avec les autres départements

  • Excellentes capacités de communication et d'organisation, et compétences interpersonnelles

  • Approche créative dans la résolution de problèmes

  • Capacité avérée à travailler sous pression

  • Réceptivité aux directives données et ouverture aux changements demandés

  • Souci du détail

  • Habiletés dans la gestion du temps et dans le respect des échéanciers; fiabilité

Expérience et Compétences Atouts:

  • Formation en arts traditionnels

  • Expérience de travail dans le cadre d'une production de film

  • Expérience en modélisation et en développement de l'aspect visuel

  • Connaissances pratiques de Nuke ou d'un logiciel de modélisation

Framestore est un employeur qui souscrit au principe de l'égalité des chances. Nous célébrons la diversité et nous nous engageons à créer un environnement inclusif pour tous les employés.

Déclaration d'accessibilité

Notre studio de Montréal est doté d'un accès universel, avec une entrée sans marches, des toilettes accessibles et des espaces calmes. Nous nous engageons à offrir un milieu de travail inclusif pour tous et nous continuons à améliorer l'accessibilité afin de nous assurer que tous les employés se sentent soutenus.

The multi-Oscar-winning creative Film & Episodic studio, at Framestore has worked with some of the greatest storytellers in film today. Collaborating with directors and producers across the complete filmmaking process to help design, plan and create beautiful images, we focus on finding innovative creative solutions to support their vision and set new standards for visual effects in cinema.

Framestore combines talent and technology to bring life to everything we create. Driven by creativity and inspired by the future, we set out every day to reframe the possible.

Texture Artists are responsible for the creation of textures, colours and organic surface qualities required for computer-generated creatures and hard-surface models used in production. Texture Artists work closely with Modellers and Look Development Artists to create photo-real assets for high-end visual effects films.

What you’ll do:

  • Collaborate with the CG Supervisor and Lead Texture Artist to execute the required look of CG characters and objects

  • Continual and efficient communication with the Look Dev and Modelling departments

  • Quality control of texture maps prior to publishing to ensure consistency

  • Meeting schedules and set deadlines while maintaining the highest standards

  • Communicating with Production and Leads regarding schedules and deadlines

  • Sharing techniques, reference material and ideas with the team

  • Continuing to become familiar with new tools, software, data and other related technology

What we’re looking for:

  • Extensive knowledge and production experience of Photoshop and Mari

  • Experience in a 3D paint package

  • The ability to work within a team of other Texture Artists or independently

  • A commitment to creative collaboration within the team and with other departments

  • Proactive and excellent communication, organisation and interpersonal skills

  • Creative problem-solving skills

  • The proven ability to work well under pressure

  • Open to direction and able to embrace change

  • Attention to detail

  • Reliable with good timekeeping and the ability to meet set deadlines

You might also have:

  • A traditional arts background

  • Previous film experience

  • Modelling and look development skills or experience

  • Working knowledge of Nuke and/or modelling software

Framestore is an equal opportunity employer. We celebrate diversity and are committed to creating an inclusive environment for all employees.

Accessibility Statement

Our Montreal studio has universal access, with step-free entry, accessible toilets, and quiet spaces available. We are committed to providing an inclusive workplace for everyone and continue to improve accessibility to ensure all employees feel supported.

ou

Hybride
  • Montreal, Canada
Film

Que faire s'il me manque des qualifications recherchées?

Les qualifications indiquées dans nos descriptions de poste sont des recommandations, et non des règles strictes. Il n'est pas nécessaire de satisfaire toutes les exigences ou de répondre à toutes les qualifications mentionnées. Si vos compétences sont transférables et que vous pensez que le poste est fait pour vous, nous vous encourageons à postuler. En postulant, vous aurez la possibilité d'être pris en considération pour ce poste ou pour d'autres postes que nous aurions éventuellement à pourvoir.

We are committed to equity and inclusion

Framestore is proud to employ extraordinary talent across all genders, races, nationalities, religions, ages, abilities and sexual preferences. We aim to encourage and support all of our current and future employees to achieve their potential. No individual will receive less favourable treatment on any basis when applying for a career with us.

If you need any assistance during the application or recruitment process please let us know and we will support you every step of the way.